【エラントゥ・攻略】装備・防具一覧とスキル内容詳細!一式から脱却しよう!

2019年12月22日

エラントゥの防具一覧記事です。

ろっくんです!よろしくお願いします!最早自分のメモを兼ねている記事ですw

公式サイトから情報だけ拾ってきてまとめたので、もし防具のスキルや構成に悩んでいる方は参考にしてください。(※分かる部分から随時更新しています)

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エラントゥの防具は進化でスキルが増える!

知っている方も多いかと思いますが、防具進化のメリットは防御力・耐性強化だけではありません。

むしろ、こちらが重要なのですが「スキル増加・スキルポイント数値上昇」が望めます。

始めは一式防具でようやく発動していたようなスキルも、2,3個の防具で発動可能になったりします。

そのため、進化した防具を上手く組み合わせれば、マイナススキルが消える上に美味しいとこ取りの装備が出来たりします。

エラントゥの防具は70レベルまで進化しよう

中国版の情報を見る限り、防具のスキルとポイントは70レベル以降変化していません

そのため、70レベルまで強化した段階でスキルの組み合わせを完成させておくと良いです。

他につけたいスキルや増やしたいスキルポイントは猟魂や首飾りなどで補いましょう。

この記事ではスキルポイントとスキル内容を重要視しているので、レベル70時点での一覧を紹介しています。

エラントゥの防具・スキル一覧!

分かる装備から掲載しています。随時更新していきたいと思います。

防御力やスキルポイントは部位によって異なりますが、耐性値についてはほとんどセット全部位共通なので、始めにまとめて書いてます。

※ろっくんのメイン武器がグローブなので、耐性値と防御力は全て近接のものですw

猛角獣

耐性値

  • 耐性:36
  • 耐性:14
  • 耐性:-12

防御力+スキル

防御 193 218 193 193 193
強攻 4 3 4 5 4
予兆 3 2 3 3 4
覇体 2 2 2 2 2
回生 3 0 2 2 0
耐震 0 2 0 0 1
熱狂 -3 -3 -3 -3 -3

土ダゴン

耐性値

  • 火耐性:-6
  • 氷耐性:30
  • 雷耐性:-15
  • 毒耐性:38

防御力+スキル

防御 165 187 165 165 165
残忍 4 3 4 5 4
バックアタック 3 2 3 3 4
鎧ブレイク 2 2 2 2 2
毒耐性 3 0 2 2 0
回復 0 2 0 0 1
敬虔 -3 -3 -3 -3 -3

キングコング

耐性値

  • 火耐性:34
  • 氷耐性:-9
  • 雷耐性:-12
  • 毒耐性:28

防御力+スキル

防御 193 218 193 193 193
重傷 4 3 4 5 4
異常会心 3 2 3 3 4
眩暈耐性 2 2 2 2 2
ドラゴンの狩猟技術 3 0 2 2 0
熱狂 0 2 0 0 1
突進 -3 -3 -3 -3 -3

鎌風カマキリ

耐性値

  • 火耐性:-12
  • 雷耐性:22
  • 毒耐性:33

防御力+スキル

防御 165 187 165 165 165
異常攻撃 4 3 4 5 4
円熟 3 2 3 3 4
麻痺耐性 2 2 2 2 2
バックアタック 3 0 2 2 0
軽妙 0 2 0 0 1
フィジカル -3 -3 -3 -3 -3

氷原マンモス

耐性値

  • 火耐性:-11
  • 氷耐性:36
  • 雷耐性:12

防御力+スキル

防御 193 218 193 193 193
強靭 4 3 4 5 4
氷専門家 3 2 3 3 4
予兆 2 2 2 2 2
フル 3 0 2 2 0
闘志 0 2 0 0 1
速攻 -3 -3 -3 -3 -3

雷角狼

耐性値

  • 火耐性:-20
  • 氷耐性:40
  • 雷耐性:20

防御力+スキル

防御 174 197 174 174 174
バイタリティ 4 3 4 5 4
戦意 3 2 3 3 4
敬虔 2 2 2 2 2
雷耐性 3 0 2 2 0
フィーバー 0 2 0 0 1
剛猛 -3 -3 -3 -3 -3

氷蠍

耐性値

  • 火耐性:-9
  • 氷耐性:17
  • 毒耐性:31

防御力+スキル

防御 184 208 184 184 184
異化種の狩猟技術 4 3 4 5 4
毒専門家 3 2 3 3 4
ステルス 2 2 2 2 2
ホルモン 3 0 2 2 0
奇襲 0 -2 0 0 1
回復 -3 -3 -3 -3 -3

力斬人馬獣

耐性値

  • 火耐性:30
  • 雷耐性:25
  • 毒耐性:-16

防御力+スキル

防御 193 218 193 193 193
鎧ブレイク 4 3 4 5 4
頑強 3 2 3 3 4
剛猛 2 2 2 2 2
異常会心 3 0 2 2 0
ワンマン 0 2 0 0 1
断食 -3 -3 -3 -3 -3

サンダー石像

耐性値

  • 氷耐性:30
  • 雷耐性:22
  • 毒耐性:-15

防御力+スキル

防御 202 228 202 202 202
魂鎖 4 3 4 5 4
重傷 3 2 3 3 4
滝登り 2 2 2 2 2
予兆 3 0 2 2 0
断食 0 2 0 0 1
精力 -3 -3 -3 -3 -3

鎧骨魔

耐性値

  • 火耐性:22
  • 氷耐性:-21
  • 毒耐性:38

防御力+スキル

防御 202 228 202 202 202
ピンポイント 4 3 4 5 4
残忍 3 2 3 3 4
挑発 2 2 2 2 2
巨化種の狩猟技術 3 0 2 2 0
フィジカル 0 2 0 0 1
滝登り -3 -3 -3 -3 -3

青銅戦機

耐性値

  • 火耐性:-18
  • 氷耐性:14
  • 雷耐性:16
  • 毒耐性:30

防御力+スキル

防御 184 208 184 184 184
ドラゴンの狩猟技術 4 3 4 5 4
雄叫び耐性 3 2 3 3 4
神の加護 2 2 2 2 2
魂鎖 3 0 2 2 0
鎮静 0 2 0 0 1
不屈 -3 -3 -3 -3 -3

キメラ

耐性値

  • 火耐性:20
  • 氷耐性:8
  • 雷耐性:8
  • 毒耐性:4

防御力+スキル

防御 165 187 165 165 165
滝登り 4 3 4 5 4
自己治療 3 2 3 3 4
闘志 2 2 2 2 2
氷耐性 3 0 2 2 0
円熟 0 2 0 0 1
強攻 -3 -3 -3 -3 -3

炎骨龍

耐性値

  • 火耐性:40
  • 雷耐性:-20
  • 毒耐性:24

防御力+スキル

防御 184 208 184 184 184
精力 4 3 4 5 4
熱狂 3 2 3 3 4
サバイバル 2 2 2 2 2
ワンマン 3 0 2 2 0
復活 0 2 0 0 1
円熟 -3 -3 -3 -3 -3

黒曜龍

耐性値

  • 氷耐性:21
  • 雷耐性:44
  • 毒耐性:-24

防御力+スキル

防御 193 218 193 193 193
フィジカル 4 3 4 5 4
雷専門家 3 2 3 3 4
累積 2 2 2 2 2
異化種の狩猟技術 3 0 2 2 0
戦意 0 2 0 0 1
軽妙 -3 -3 -3 -3 -3

蒼龍

耐性値

  • 火耐性:-9
  • 雷耐性:38
  • 毒耐性:14
  • 毒耐性:-3

防御力+スキル

防御 184 208 184 184 184
円熟 4 3 4 5 4
ピンポイント 3 2 3 3 4
ワンマン 2 2 2 2 2
累積 3 0 2 2 0
軽妙 0 2 0 0 1
残忍 -3 -3 -3 -3 -3

炎帝鳥

耐性値

  • 火耐性:34
  • 雷耐性:22
  • 毒耐性:-12

防御力+スキル

防御 165 187 165 165 165
回復 4 3 4 5 4
フル 3 2 3 3 4
不屈 2 2 2 2 2
火耐性 3 0 2 2 0
サバイバル 0 2 0 0 1
強靭 -3 -3 -3 -3 -3

双頭龍

耐性値

  • 火耐性:16
  • 氷耐性:-17
  • 毒耐性:44

防御力+スキル

防御 174 197 174 174 174
強攻 4 3 4 5 4
奇襲 3 2 3 3 4
フィーバー 2 2 2 2 2
鎮静 3 0 2 2 0
憐憫 0 2 0 0 1
復活 -3 -3 -3 -3 -3

炎晶龍

耐性値

  • 火耐性:44
  • 氷耐性:-23
  • 雷耐性:22

防御力+スキル

防御 184 208 184 184 184
巨化種の狩猟技術 4 3 4 5 4
火専門家 3 2 3 3 4
憐憫 2 2 2 2 2
断食 3 0 2 2 0
不屈 0 2 0 0 1
頑強 -3 -3 -3 -3 -3

鎧凶熊

耐性値

  • 火耐性:-12
  • 氷耐性:12
  • 雷耐性:22
  • 毒耐性:12

防御力+スキル

防御 211 239 211 211 211
残忍 4 3 4 5 4
ホルモン 3 2 3 3 4
鎧ブレイク 2 2 2 2 2
雄叫び耐性 3 0 2 2 0
覇体 0 2 0 0 1
熱狂 -3 -3 -3 -3 -3

虹龍

耐性値

  • 火耐性:-12
  • 氷耐性:34
  • 毒耐性:18

防御力+スキル

防御 184 208 184 184 184
重傷 4 3 4 5 4
断食 3 2 3 3 4
氷専門家 2 2 2 2 2
サバイバル 3 0 2 2 0
円熟 0 2 0 0 1
バイタリティ -3 -3 -3 -3 -3

他の装備はまたぼちぼち追記します…

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エラントゥの防具のスキル共通点と数値

胴と腕・頭と肩と足でスキルが変化する

70レベル進化時点で、各防具に新しいスキルが付与されます。

  • 新スキル1系統:頭・肩・足で共通して7スキルポイント付与
  • 新スキル2系統:胴・腕で共通して3スキルポイント付与

上記のように、一式揃えてもポイントが足らず発動しません。

頭・肩・足で共通したスキルは、もう少しで発動可能なので猟魂で補いましょう。

一式防具のデメリット&変えるべき防具の位置

一式防具のデメリットは2つあります。

  • マイナススキルが発動する
  • 弱点耐性が偏る

マイナススキルはやはり消しておきたいですよね。例えば、鎧骨魔のローリング距離短縮などは結構致命的だったりします…

また、弱点耐性が偏るので、一部の敵に対して強気に戦えなくなるのも嬉しくないですね。

前述した新スキル2系統のことを考えると、胴と腕を変えるのが良いでしょう。

2つ防具を変えればマイナススキルも-9ポイントで止まるので、ぎりぎり発動しない範囲です。

スキルポイントの割り振り数値は同じ

細かい数字は後述の表で見てもらえば分かりますが、どのセットの防具も各部位でスキルポイントの割り振りは同じです。

スキルの内容と防御力・耐性値は異なります。

胴以外は防御力が同じ

基本的に各部位の防具の防御力は同じ数値ですが、胴だけは他部位より少し高くなっています。

そのため、装備を決めた後は優先して強化するべきなのは胴防具ですね。

ただし、他の防具をおろそかにしていい訳では無いので、迷ったときの目安程度に考えてください。


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