【メタルスラッグコマンダー】リセマラの必要性とガチャ当たりランキング!

2021年8月30日

『メタルスラッグコマンダー』のリセマラ情報です。

みーちゃんです、よろしくお願いします!

2021年8月19日にリリースされた『メタルスラッグコマンダー』のリセマラの必要性とガチャの当たりランキングをご紹介します。

メタルスラッグコマンダーの
ダウンロードはこちら!

Metal Slug : Commander Metal Slug : Commander

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リセマラの必要性は?

本作は、アプリ削除でデータ消去することができないのでリセマラ不可です。

リセマラできたとしても、2回しかガチャを回せないので最高レアの入手は難しいです。

(ちなみに、ガチャ2回で最高レアキャラ(排出確率1.11%)1体以上を入手できる確率は2.21%です)

それでもリセマラしたい!という方は、サーバー変更でサーバーの数だけリセマラすることが可能です。

metalslugcommander-server

リリース時点では、アジアサーバーが4つ存在しています。

サーバーにこだわりがないのであれば、とりあえずサーバー4つ分リセマラしてみて一番ガチャ結果が良かったサーバーで始めるのが良さそうですね。

ガチャ当たりランキング

8/19時点でのランキングであり、変更する可能性があります。

キャラ数が多いので兵種ごとにおすすめのキャラクターを紹介します。

防御ランキング

metalslugcommander-yau
ヤゥ
【正規軍,アサルト,近距離】
特性HP50%以下で自動回復、バトル開始時同ラインの最多HPの敵と対決(勝敗がつくまで他ユニット介入不可)
スキル:前方へ往復突進(突進中無敵+ターゲット不可)、前方小範囲の敵を2回攻撃、対決中被ダメ軽減
※育成中盤から使える
metalslugcommander-porinu
ポリーヌ
【宇宙軍,アサルト,中距離】
特性:制圧・のけぞり・ぶっ飛ばし無効、ストックした反応装甲を消費し被ダメ減少、登場スキルで前方へ突進
スキル:最高防御力の敵に12回攻撃、前方にビーム攻撃+防御減少付与(時差で地面が爆発して範囲ダメ)、前方の敵に17回攻撃
※育成後半から使える
metalslugcommander-mori
モリー
【正規軍,アサルト,近距離】
特性:味方のHP増加、戦闘中防御力が徐々に増加
スキル:味方全員にシールド付与(シールド持続中回復)、前方の敵に10回攻撃、自身に物理ダメを吸収するシールド付与
※育成初期からずっと使える
metalslugcommander-sv001
SV-001
【正規軍,アサルト,中距離】
特性:最大HP増加、近くのテクニカルユニットの攻撃力を少し増加
スキル:前方に突進+のけぞり+3回攻撃、前方に3回範囲ダメ、死亡時最も近い敵に突進して自爆
※ステージ1-4クリアで入手、育成初期からずっと使える

火力ランキング

序盤~中盤はチュートリアルガチャで入手したフィオがおすすめ!

metalslugcommander-jin
ジン
【革命軍,テクニカル,近距離】
特性:攻撃回数に応じて攻撃力増加、周囲に味方がいないとき速度増加
スキル:前方の敵に飛んで複数攻撃+最後にぶっ飛ばし、前方の敵に飛んで攻撃、素早い斬撃を複数回繰り出して攻撃+防御減少
※育成初期からずっと使える
metalslugcommander-mira
ミラ
【プトレマイック軍,ブレイン,遠距離】
特性:1回復活、低HP時攻撃力増加
スキル:敵全体攻撃、ターゲットに攻撃+重ね掛け可能の永続持続ダメ効果付与、自身にシールド付与(シールド持続中の攻撃力・速度・会心率増加、シールド破壊時敵全体に特殊ダメ)
※育成後半から使える
metalslugcommander-red
レッド
【革命軍,テクニカル,近距離】
特性:登場スキルで小型ロボ召喚し一定時間ごとに回復、聖剣解放の1段につき速度・最終ダメ増加
スキル:突き攻撃+前方の全敵に攻撃、SPを消費して聖剣を1段解放(最大5段、全開放時毎回攻撃時敵のSP減少)、目前の全敵を攻撃+SP減少
※育成後半から使える
metalslugcommander-king
ジュピターキング
【モーデン軍,アサルト,中距離】
特性:制圧・のけぞり・ぶっ飛ばし無効、自身の近くの敵の攻撃・防御減少
スキル:力を溜めた後ビームで広範囲攻撃+スタン付与、ミサイルで敵を攻撃、ミサイルで敵全体攻撃
※育成後半から使える

支援ランキング

metalslugcommander-beatorisu
ベアトリス
【モーデン軍,ブレイン,遠距離】
特性:全モーデン軍の速度増加、味方が受ける回復効果増加
スキル:味方を持続回復+デバフ1つ無効化、最低HPの味方を回復、前方の敵を確率で凍結させる
※育成初期からずっと使える
metalslugcommander-agaria
アガリア
【太陽軍,ブレイン,遠距離】
特性:味方に吸血効果を付与(吸血種の場合効果が倍)、全攻撃に100%の吸血効果が発動
スキル:最低HPの味方を回復+10秒間吸血種に変える、最も近い味方を吸血種に変身(既に吸血種の場合HP回復)、前方にコウモリの群れを飛ばして攻撃
※育成中盤から使える
metalslugcommander-mizuna
ミズナ
【プトレマイック軍,ブレイン,遠距離】
特性:登場スキルで味方全員に持続回復効果を付与、戦場にいる間味方全体の命中増加
スキル:分身部隊を召喚して突進させ途中の味方のHP回復+敵に攻撃、鮫を召喚して突進させ敵に攻撃、味方の足元に一定回数回復する水域を召喚
※育成中盤から使える

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ガチャ当たり星5キャラの排出確率

ガチャには、ダイヤを単発300個、10連2700個使用します。排出される対象はレアリティが定められたキャラクターです。

排出確率は以下の通りです。

レア 確率
星5 1.11%
星4 32.96%
星3 65.93%

ガチャでは最高レア星5キャラを狙いましょう

同勢力のキャラを編成するとチームバフがかかるので、自分のプレイスタイルやリセマラで入手したキャラの性能に合わせてチーム編成できると良いです。

チームバフは同勢力キャラの出撃数が多ければ多いほど強力になります。

軍の勢力と相性について

軍の勢力は「正規軍、モーデン軍、太陽軍、宇宙軍、プトレマイック軍、革命軍」の6つが存在しています。

各勢力の特徴をまとめて紹介します。

正規軍 モーデン軍に強く、宇宙軍に弱い
出撃する正規軍ユニットが増えるたびに会心時の攻撃力増加
モーデン軍 太陽軍に強く、正規軍に弱い
出撃するモーデン軍ユニットが増えるたびに防御力増加
太陽軍 宇宙軍に強く、モーデン軍に弱い
出撃する太陽軍ユニットが増えるたびに会心率増加
宇宙軍 正規軍に強く、太陽軍に弱い
出撃する宇宙軍ユニットが増えるたびに被ダメージ減少
プトレマイック軍 革命軍とお互い強くもあり弱くもある
出撃するプトレマイック軍ユニットが増えるたびに様々なステータス増加
革命軍 プトレマイック軍とお互い強くもあり弱くもある
出撃する革命軍ユニットが増えるたびに会心耐性と会心威力耐性増加

初期キャラの4体中3体が正規軍(会心時の攻撃増加)なので、会心率を増加できる太陽軍のキャラを編成すると火力アップが見込めそうですね!

高速リセマラのやり方

リセマラの概要は以下の通りです。

とりあえずサーバー分だけリセマラしてみて、ガチャ結果が良かったサーバーで始めましょう!

所要時間 4分
ガチャ回数 2回
ガチャ効率 0.5回/分
方法 サーバー変更

リセマラ手順

  1. チュートリアル
  2. チュートリアルガチャ(星5フィオ確定)
  3. ステージ1-4までクリア
  4. プレゼント受け取り(8/19時点でダイヤ670個)
  5. ガチャ(単発2回)

リセマラの手順要点

チュートリアル・バトル

最初のオープニングムービーはスキップしましょう。(画面を1度タップすると画面右上にスキップボタンが表示されます)

次にチュートリアルが始まります。

metalslugcommander-battle

戦闘はよくある放置ゲーと同様、戦闘前にキャラを配置して戦闘開始後はオートで戦うというものになっています。(必殺技は手動で発動可能)

兵種や必殺技の範囲などキャラの特性を生かして配置しましょう。

バトルを1回クリアするとチュートリアルガチャを引くことができます。

ここでは「星5フィオ」が確定で排出されます。

その後は編成やグレードアップなどの説明を受けながらステージ1-4までクリアします。

プレゼント受け取り・ガチャ

自由に動けるようになったら「新米ログイン報酬」からダイヤを受け取りましょう。

現時点(8/19)で、ダイヤ640個を貰えます。

フッターメニューの「ベース」⇒「募兵所」からガチャ画面へ移動し、ガチャを2回まわします。

ガチャ結果の1番良かったサーバーを確認してゲームを進めていきましょう!

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