妖怪三国志国盗りウォーズリセマラ!ガチャ当たりはSランク妖怪!
みーちゃんです、よろしくお願いします!
2018年1月11日にリリースされた『妖怪三国志 国盗りウォーズ』についてのリセマラ手順とガチャの当たりをご紹介します。
妖怪ウォッチのキャラクターと三国志の武将がコラボレーションした国盗り戦略RPGです。
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妖怪三国志 国盗りウォーズのリセマラ手順(所要時間9分)
このゲームはアプリ削除でデータを消去できるので、一般的なリセマラ方法が可能です。
チュートリアルガチャで引き直しが可能なので、最高レアを入手しやすいです!
ガチャには、宝珠を単発60個、10連600個使用します。
1周9分(引き直し時間は考慮せず)で17回ガチャをまわすことができます。(チュートリアルガチャ、コインガチャ込み)
- データ連動「しない」を選択
- データダウンロード
- 名前設定(重複・変更可能)
- チュートリアル
- プレゼント受け取り(1/11時点で宝珠420個)
- ガチャ(宝珠ガチャ単発7回、コインガチャ各色1回ずつ)
妖怪三国志 国盗りウォーズのリセマラ手順詳細
データ連動「しない」選択
リセマラ中はデータ連動「しない」を選択しましょう。
データ連動はタイトル画面の左上「連動・機種変更」から行えます。
データダウンロード・名前設定
データダウンロードはバックグラウンドで処理されているので待ち時間はありません。
ユーザー名を設定しましょう。
名前は後から変更可能なので、ここでは適当に決めてしまって問題ありません!
チュートリアル
チュートリアルが始まります。
ストーリーは全てスキップ可能なので、時間短縮のためスキップしましょう。
その後、チーム編成を間に挟みながらまずはバトルを5回ほどクリアします。
バトルは画面左上の早送りボタンから3倍速まで早送りすることができるので活用していきましょう。
バトル中に必殺技を繰り出せる場面が何度か出てきますが、むしろ使わない方が速くバトルが終わります!
また、こちらのキャラはチュートリアル中のみHPが1から減らない仕様なので放置していて構いません。
バトルを5回クリアしたらチュートリアルガチャ(3連)を引きます。
ここでのガチャはAランク以上の妖怪が1体確定しています。
自分が納得いくまで引き直すことが可能なので、ここで必ず1体以上はSランク妖怪を確保しておきましょう。
※期間限定Sランク妖怪は排出対象外
チュートリアルガチャを終えると再度チーム編成を交えながらバトルを2回クリアします。
その後、メニューの大まかな説明を受けてチュートリアル終了です。
プレゼント受け取り
チュートリアルが終わると、ログインボーナスなどの受け取り画面になり、自由に動けるようになります。
ホーム画面左側の「ミッション」および「ゆうびん」から宝珠を全て回収しましょう。
現時点(1/11)で、宝珠420個を貰えます。
ガチャ
プレゼントを全て受け取ったらフッターメニューの「ガシャ」からガチャ画面へ移動しましょう。
現在(1/11)開催されているガチャの種類は下記の通りです。
- エンマガシャ(期間限定)
- 妖怪ガシャ
- 軍魔人ガシャ
- 各色のコインガチャ
宝珠を420個所持している状態なので、単発ガチャを7回まわすことができます。
妖怪ガシャでの排出対象はエンマガシャでも排出されるため、エンマが出る可能性にも考慮するとエンマガシャを引いた方が良いでしょう!
その他、確率は宝珠ガチャよりも低くはなりますが、コインガシャからもSランクが排出される可能性があります。
リセマラついでに引いておいて損はないでしょう!
ここで目当てのキャラが出なかった場合は、アプリを削除→再インストールして手順1からリセマラ再開です!
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妖怪三国志 国盗りウォーズのガチャ当たりはSランク妖怪!
ガチャには、宝珠を単発60個、10連600個使用します。
排出される対象はレアリティが定められた妖怪(キャラ)です。
排出確率は以下の通りです。
レア | 確率 |
S | 2.8% |
A | 4.8% |
B | 20.4% |
C | 72.0% |
リセマラでは最高レアSランクの妖怪を狙いましょう!
ゲームシステム上、パーティには最大5体組み込むことができます。
そのため、リセマラ時点で出来る限り多くのSランク妖怪を入手できると嬉しいです。
リセマラでは以下の2つの狙い方があると思います。自分に合ったやり方でゲームを進めると良いかと思われます。
- リセマラを簡単に終わらせたい:引き直しガチャでS1枚、チュートリアル後のガチャでA以上1枚
- リセマラはしっかり拘りたい:引き直しガチャでS1枚、チュートリアル後のガチャでS1枚
チュートリアルの引き直し可能ガチャでSランク1体、チュートリアル後のガチャで更にSランクを1体引けるといいですね!
妖怪三国志 国盗りウォーズのガチャ当たりはアタッカーか!?
「ひっさつわざ」や「とりつく」の性能、ステータスを比較したうえで、強いと思われるキャラを推測してみました!
やはりひっさつわざでしっかり敵を倒せるアタッカーが欲しいところですね!
リセマラでキャラを狙うときの参考にして頂ければと思います!
エンマ大王
- ひっさつわざ:覇王閻魔玉 威力58
敵1体にダメージを与える - とりつく:味方全体の全能力をアップする
条件→バトル開始10秒
明らかに強いです!単体攻撃の威力は現状トップであり、とりつくの味方全体バフも他のキャラより優秀です。
ただし、攻撃面のみを考えると、力のステータスはそこまで高くないため、最終的には恐らく他の単体アタッカーの方が火力を出せるのかな、と推測しました。
キュウビ荀彧
- ひっさつわざ:紅蓮地獄 威力18
敵全体に火属性ダメージ+ちからダウン - とりつく:敵全体のまもりをダウンする
条件→自分のHP残り50%
現状(1/11)唯一の全体攻撃持ちのキャラです。デバフ効果もあるので、持っていれば序盤の攻略は間違いなく楽になるでしょう。
序・中盤は活躍できそうですが、終盤に差し掛かると威力が18と低く設定されているため、あまりダメージを稼げないのではないかと推測されます。
妖怪三国志 国盗りウォーズの確定演出は龍・湖・宝珠!
確定演出としては以下の画像のようなものが確認出来ました!
- 龍の色が金色
- 湖の波紋が虹色
- ウィスパー孔明に宝珠が当たる
いずれも、Aランク以上の妖怪が確定しているようです。
上記の演出があっても最高レアが確定していないので油断できませんね;;
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